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最後更新日期 : 2023-01-10

 

姓名:高清漢Chin-Han Gao

職稱:副教授

學歷:國立交通大學工業工程研究所 人因工程博士

專長:產品設計、電腦3D造型、人機互動、產品意象研究

E-Mailkaoch@mail.mcut.edu.tw

聯絡電話:02-29089899#3204

 

期刊論文

Ching-Han Kao, Yan-Jyun Cheng (2018). Design Background Student Perception on the Texture of Light Metal Surface Treatment. Asian Journal of Natural & Applied Sciences, Vol. 7(1) 28-40
張文蘊,高清漢(2018) 生活型態差異對家庭主婦科技協助需求研究 ,工業設計,47(2),80-86
Ching-Han Kao, Yi-Chung Wang (2017) .Factors Influencing Students Preference for Fashion Technology Products, Industrial Design, 44(2),11-16
Ching-Han Kao, I-Hsin Fan, Chun-Ming Yang(2015). User-Centered CBR Technique for Characters Design in MMORPGs. Asian Journal of Management Sciences & Education, 4(2), 1-9
Ching-Han Kao, I-Hsin Fan(2015). A Study of Image for Heroic Characters in Video Games. Asian Journal of Social Sciences & Humanities, 4(1), 118-125.
謝承豪、高清漢、楊俊明、游伯勳(2015),以生活型態觀點探討未來智慧衣設計指標之研究,紡織綜合研究期刊,第二十五卷,第三期,33-48頁。
高清漢、楊俊明、張明倫、洪玉珊(2014),創新區域全球化文創產品開發個案研究,創新管理評論,第五卷,第二期,97-120頁。
Chun-MingYang, Ching-Han Kao and Thu-Hua Liu (2012). An Innovative Product Design Approach Based on TRIZ’s Inventive Principles. International Journal of System Innovation, 2(2), 1-8.
Chun-Ming Yang, Thu-Hua Liu, Ching-Han Kao, and Hsing-Tzu Wang (2010). Integrating AHP and DELPHI Methods to Construct A Green Product Assessment Hierarchy for Early Stages of Product Design and Development. International Journal of Operations Research Vol. 7, No. 3, 35-43. 十二月
Yang, C. M., Kao, C. H., Liu, T. H. & Yang, F. H. (2009). Applying TRIZ Principles to Construct Creative Universal Design. International Journal of System Innovation, 1(1), 47-58. 十二月
Hsu, S. H., Kao, C. H. & Wu, M. C. (2009). Design Facial Appearance for Roles in Video Games. Expert Systems with Application, 36(3), 4929-4934. 四月
Hsu, S. H., Kao, C. H. & Wu, M. C. (2007). Factors Influencing Player Preferences for Heroic Roles in Role-Playing Games. CyberPsychology & Behavior, 10(2), 293-295.
Yang, C. M., Liu, T. H., Kao, C. H. & Wang, S. T. (2008) .A Preliminary Study on DFX Based Green Product. Industrial Design, 36(2), 201-205.
林以淳、高清漢、 楊俊明(2012),LINE和Instagram介面設計品質研究之初探,工業設計,40(1),P225-230
高清漢、謝宗仁、楊俊明(2009),台製電玩遊戲角色的魅力因子研究,工業設計,37(2),233-239
高清漢 、楊俊明(2007),產品「彩現」篩選之模糊性決策,工業設計,35(2),P225-230
高清漢 、 蔡仕傑(2004),以活動理論為核心的未來產品開發模式研究,工業設計,32(2),P247-251
高清漢(2003),LISREL模式在設計上的應用,工業設計,31(2),P164-169
高清漢(2001),從風格原型-看泳鏡造形特徵與意象的關係,設計學報第七卷第一期,台北,P33-46
黃啟梧、高清漢(1999),造形字彙對產品易用性的影響,明志技術學院學報32期,台北,P187
莊明振、高清漢(1997),台灣產品形象定位之探討,設計學報第二卷第二期,台北,P37-53

研討會論文

彭哲敏,高清漢(2018) 中高齡手機遊戲玩家使用情況與偏好調查研究 ,2018技術與教學研討會,新北市,明志科技大學
張文蘊,高清漢(2017) 家庭主婦對隨身智慧穿戴IOT產品需求,2017世界華人工業設計論壇,新北市,明志科技大學
劉亭宜,高清漢(2017),以隱喻誘引法萃取台灣海洋文化創作元素之研究,2017世界華人工業設計論壇,新北市,明志科技大學
張文蘊,高清漢(2016)工業設計系學生所需知道的物聯網,2016技術與教學研討會,新北市,明志科技大學
Kao, Ching-Han, Fan, I-Hsin, Chen, Ching-Kai (2016)A Study of Kansei Oriented Innovation Reasoning Approach in Furniture Design, International Conference on Social Science (2016 CONFSS) , Hokkaido, Japan.
劉亭宜,高清漢(2016),學生族群對台灣海洋文化魅力的認知研究,第21屆中華民國設計學會學術研究成果研討會,112,新竹交大
沈佳瑩,高清漢(2016),音樂愛好者對敲擊樂器的魅力認知因素研究,第21屆中華民國設計學會學術研究成果研討會,98,新竹交大
彭哲敏,高清漢(2018) 中高齡手機遊戲玩家使用情況與偏好調查研究 ,2018技術與教學研討會,新北市,明志科技大學
張文蘊,高清漢(2017) 家庭主婦對隨身智慧穿戴IOT產品需求,2017世界華人工業設計論壇,新北市,明志科技大學
劉亭宜,高清漢(2017),以隱喻誘引法萃取台灣海洋文化創作元素之研究,2017世界華人工業設計論壇,新北市,明志科技大學
張文蘊,高清漢(2016)工業設計系學生所需知道的物聯網,2016技術與教學研討會,新北市,明志科技大學
Kao, Ching-Han, Fan, I-Hsin, Chen, Ching-Kai (2016)A Study of Kansei Oriented Innovation Reasoning Approach in Furniture Design, International Conference on Social Science (2016 CONFSS) , Hokkaido, Japan.
劉亭宜,高清漢(2016),學生族群對台灣海洋文化魅力的認知研究,第21屆中華民國設計學會學術研究成果研討會,112,新竹交大
沈佳瑩,高清漢(2016),音樂愛好者對敲擊樂器的魅力認知因素研究,第21屆中華民國設計學會學術研究成果研討會,98,新竹交大
Ching-Han Kao, Chun-Ming Yang and Cheng-Hao Hsieh. 2014, Factors Influencing Fashionable Smart Clothing of Consumer Requirements Innovation, IAM2014, Bangkok, Thailand.
Ching-Han Kao, Chun-Ming Yang and I-Chun Lin. 2014, A Study of the Interface Design and Usability of Mobile Instant Messenger, IAM2014, Bangkok, Thailand.
Kao. Ching-Han, Yang. Chun-Ming, Wang. Yi-Chung, Chuang. Ming-Chuen. 2013, User's Preference Factors in the Development of Fashion Technology Products for Design Background Using Smartphones as an Example, IASDR 2013, TOKYO.
Kao,Ching-Han, Yang,Chun-Ming, Cheng,Yan-Jyun, Fan, I-Hsin, Hung, Yu-Shan. 2013, Perceptions of Visual Texture on the Surface of Processed Light Metal Materials, IASDR 2013, TOKYO.
Kao. Ching-Han , Yang. Chun-Ming , Hsieh. Chen-Hao, Hung. Yu-Shan. 2013, Decision Making in the Design process of Wearable IT Products, IASDR 2013, TOKYO.
Yang, Chun-Ming, Kao, Ching-Han, Liu, Thu-Hua, Lin, Ting, and Chen, Yi-Wun (2013) “Synergizing both Universal Design Principles and Su-Field Analysis to an Innovative Product Design Process,” Proceedings of the Institute of Industrial Engineers Asian Conference 2013, Paper No. 206, pp. 1183-1190, 18-20 July, 2013, Taipei, Taiwan.所屬計畫案 NSC101-2221-E-131-002-MY2
Yang, Chun-Ming, Kao, Ching-Han, Liu, Thu-Hua, Pei, Hsin-Chun, and Lee, Yan-Lin (2013) “A Systematic and Innovative Approach to Universal Design Based on TRIZ Theories,” Proceedings of the Institute of Industrial Engineers Asian Conference 2013, Paper No. 161, pp. 899-906, 18-20 July, 2013, Taipei, Taiwan.
所屬計畫案 NSC101-2221-E-131-002-MY2
C.-H. Kao, C.-M. Yang and M.-C. Chuang. 2012. Applying user-centered CBR technique for characters design in MMORPGs, The Applied Human Factors and Ergonomics 2012 International, 4th AHFE in San Francisco in 2012.
C.-M. Yang, C.-H. Kao and C.-H. Lin. 2012. A preliminary study on applying UD principles for sinage assessment in hospital environment, The Applied Human Factors and Ergonomics 2012 International, 4th AHFE in San Francisco in 2012.
C.-M. Yang, C.-H. Kao, T. H. Liu, T. Lin and H.-C. Pei. 2012. An experimental study to assess computer keyboard design, The Applied Human Factors and Ergonomics 2012 International, 4th AHFE in San Francisco in 2012.
C.-M. Yang, C.-H. Kao, T.-H. Liu, H.-C. Pei and T. Lin. 2012. Integrating UD principles and TRIZ to re-design computer keyboard, The Applied Human Factors and Ergonomics 2012 International, 4th AHFE in San Francisco in 2012.
Kao, Ching-Han, Yang, Chun-Ming, Fan, I-Hsin, Lin, I-Chun. (2012). Study on the Design of Game Community Websites from the Perspective of Attractive Quality: Using Hero2 SocioHub as an Example. The 59th Annual Conference of JSSD, Sapporo, Japan, June 22-24, 2012.
Fan, I-Hsin, Kao, Ching-Han, Fan, Chen-Hao. (2012). A Study Of Hakka Symbol in Taiwan. The 59th Annual Conference of JSSD. Sapporo, Japan, June 22-24, 2012.
Kao, Ching-Han, Yang, Chun-Ming, Fan, I-Hsin, Hung, Yu-Shan. (2011). Factors Influencing Fashion Attractiveness of Consumer Electronic Products in Taiwan Market. The 58th Annual Conference of JSSD, Chiba, Japan, June 24-26, 2011.
Kao, Ching-Han, Yang, Chun-Ming, Chuang, Ming-Chuen, Hsieh, Tsung-Jen. (2011) Using Evaluation Grid Methods to Extract Attraction Factors of Game Characters. The 58th Annual Conference of JSSD. Chiba, Japan, June 24-26, 2011.
Fan, I-Hsin, Kou, Ching-Han, Fan, Chen-Hao. (2011). A Study Of Extracting Attraction Factors of The (Creative Life Industry) in Taiwan. The 58th Annual Conference of JSSD. Chiba, Japan, June 24-26, 2011.
Liu, T. H., Yang, C. M., Kao, C. H. and Wang, H. T. (2010). “An Application of AHP and Delphi Methods on Constructing Green Product Assessment - A Preliminary Study” The 2010 International Conference on Innovation and Management, Penang, Malaysia, July 7- 10, 2010.
Yang, C. M., Kao, C. H. and Liu, T. H. (2010). “A TRIZ-based Systematic Innovation Product Design Process - A Preliminary Study” The 16th ISSAT International Conference on Reliability and Quality in Design and publication in the Proceedings of the mentioned conference, Washington, D. C., USA, August 5-7, 2010.
Kao, C. H. & Fan, I.H. (2008). “Exploring the image of heroic characters in computer game” The Applied Human Factors and Ergonomics 2008 International, 2th AHFE in Las Vegas in 2008.
Kao, C. H. (2001). “Exploring the Relationship between the Goggles’s Feature and Image through the Style Prototype”, 5th Asian Design Conference-International Symposium on Design Science, 5th ADC in Seoul in 2001.

獲獎或榮譽

2018/07中華民國TW/發明/ I628345收摺門的下輪架結構 鄒坤成 ; 高清漢 ; 林恆毅 ; 張明倫
2018/10中華民國TW/發明/ I638940 鉸鍊與門框連結構造 鄒坤成 ; 高清漢 ; 林恆毅 ; 張明倫
2016/05/01 中華民國TW/發明/I531712號,專利:窗之開合構造,鄒坤成 TSOU, KUN CHENG;高清漢 KAO, CHING HAN;林恆毅 LIN, HENG YI;何炳梓 HO, PING TZU
2017-2028中華民國設計第D182608號,專利:貓屋,專利權人:明志科技大學,新型創作人:高清漢、邱鈺婷、簡歆恩、鄭靖薰
2016-2025中華民國新型第M519915號,專利:堆疊使用之座椅,專利權人:明志科技大學,新型創作人:高清漢
2015摺合門的門板密合結構新型第M499459號專利,鄒坤成 TSOU, KUN CHENG;何炳梓 HO, PING TZU;高清漢 KAO, CHING HAN;林恆毅 LIN, HENG YI
2014門板構造新型第M485292號專利,鄒坤成 TSOU, KUN CHENG;高清漢 KAO, CHING HAN
2012明式DNA/S1 書椅 獲金點標章;經濟部工業局
2012 鎖孔結構的改良新型第M  431922號專利;經濟部智慧財產局
2008台塑企業資深敬業優良教師
1998技專校院自製教學媒體競賽幻燈片類組佳作;教育部舉辦
1997台灣產品形象研究論文獎優勝 (台灣產品形象定位之探討)台灣產品形象研究論文輯錄,PP.7-58;經濟部國際貿易局主辦
1997年優良設計產品 ;設計雜誌第74期,PP.64;外貿協會設計推廣中心主辦

指導學生獲獎經歷

2019指導學生朱玉真、王子予EGLASS CORAL/2019晟銘盃應用設計大賽佳作獎
2018指導學生吳宜庭、曾薇珉、關天童、林政祺/A.N.T/2018創意創新創業競賽10萬補助
2018指導學生黃筱琦、陳瀅如、譚宇甯、呂欣瑜/Breast Cancer Angel /2018入圍紅點設計
2017指導學生沈佳瑩參加新竹黑客松創客大賽2017獲得冠軍
2017指導學生劉亭宜參加新竹黑客松創客大賽2017獲得亞軍
2017指導學生廖振曦、任衍儒、詹効耕以題目 Palinuridae骨殼 入圍2017金點新秀設計獎
2017指導學生陳奕廷、賈宇軒以題目EZ Hive居家都市養蜂箱入圍2017金點新秀設計獎
2017指導學生陳奕廷、賈宇軒、黃士維以題目Fami Hive居家都市養蜂箱獲得NTU CHALLENGE台大創創挑戰賽最佳團隊獎
2017指導學生楊翊、林玉蓉以題目GLADIOUS新型態多功能物理放鬆產品獲得2017年全國技專院校專題實務競賽第一名
2016指導學生簡欣恩、鄭靖薰、邱昱婷以題目Be Catstle 貓家具入圍2016紅點設計獎
2016指導學生簡欣恩、鄭靖薰、邱昱婷以題目Be Catstle 貓家具獲得2016年全國技專院校專題實務競賽第二名
2016指導學生董伊庭、張貿宸以題目 chair of bamboo steamer蒸蒸 入圍2016金點新秀贊助特別獎五行創藝設計新人獎
2016指導學生董伊庭、張貿宸以題目 chair of bamboo steamer 入圍2016金點新秀設計獎
2016指導學生何佳縉、張渟渟、林詩璇以題目The Windows入圍2016金點新秀設計獎
2015指導張明倫同學參加「 奇想設計競賽」榮獲優勝獎所屬計畫案
2015指導學生廖松德同學參加「2015 PTC 建模大賽」榮獲佳作獎
2014指導謝承豪同學參加「 第六屆全國紡織技術論文競賽」,榮獲服務與創新類優勝

近五年參與的研究計畫及建教合作案

2017/8/1-2018/7/31 主持人 時尚感性生活型態的智慧可穿戴IOT產品設計研究MOST  106-2410-H-131-004- 科技部
2017/6/16- 2017/11/15 主持人 超細框節能氣密摺疊門人因使用性研究 經濟部工業局
2017/5/1- 2018/4/30 主持人 人因導向智慧建材開發研究 無界創新股份有限公司
2016/12/15-2017/3/31  主持人 電子物理性肌肉鬆弛機第二階段設計研究 A Study of Electronic Physical Muscle Relaxation Machine Design 2 Caladrius Health Inc.
2016/8/1-2017/7/31 主持人 感性生活需求智慧衣設計研究 MOST  105-2410-H-131-005- 科技部
2016/7/15-2017/7/31  主持人 電子物理性肌肉鬆弛機設計研究 A Study of Electronic Physical Muscle Relaxation Machine Design Caladrius Health Inc.
2016/5/1- 2017/4/30 主持人 人因工程導向的門窗搬運載具研究 無界創新股份有限公司
2015/6/1-2015/11/30 主持人 設計獎項與產業發展諮詢顧問案 財團法人台灣創意設計中心
2015/12/1-2016/7/31 主持人 創新門把鎖具設計開發研究 無界創新股份有限公司
2015/8/1-2016/7/31 主持人 感性導向之家具創新設計研究 MOST  104-2410-H-131-004 - 科技部
2015/5/1~2016/4/30 主持人 感性導向之門窗創新開發研究 無界創新股份有限公司
2014/9/10-2015/7/10 主持人 創新多合金材料應用於文創產品開發研究 新日興股份有限公司
2014/5/9-2015/5/8 主持人 用於容器的保溫裝置設計 美鈦國際有限公司
2014/5/1~103/7/31/ 主持人 全視野氣密節能折疊門(窗)易用性工程研究 共輪金屬工業股份有限公司
2014/3/5~103/6/5/ 主持人 資通訊(ICT)輔助手工具產品設計與應用研究 野象股份有限公司
2013/8/1-2014/7/31 主持人 時尚導向之高科技產品設計推論模式研究(I I) NSC 102-2221-E-131-025- 行政院國家科學委員會
2013/5/9-2014/5/8 主持人 具自動計時功能的止血帶產品開發 美鈦國際有限公司
2013/3/15-2013/6/15 主持人 旋動性可攜與可穿戴式時尚科技產品設計與應用研究 新日興股份有限公司
2012/8/1- 2013/7/31 主持人 時尚導向之高科技產品設計推論模式研究(I) NSC 101-2221-E-131 -003 - 行政院國家科學委員會
2012/9/15- 2013/1/31 主持人 手工具新產品設計開發及外觀設計 盈得利國際貿易有限公司
2012/6/23-2012/11/22 主持人 使用行為導向之木製家具開發設計-以休閒椅為例 經濟部
2012/6/23-2012/11/22 主持人 結合東方工藝與現代美學觀之家具設計-以掛衣架為例 經濟部
2011/7/1-2011/12/31 主持人 可攜式小家電產品開發設計研究 經濟部
2011/7/1-2011/12/31 主持人 現代風格木製傢俱開發設計研究 經濟部
2011/2/1-2011/7/30 主持人 CIS規劃與食材工、商業包裝設計研究 經濟部
2011/1/1-2011/6/30 主持人 金屬暨鋁合金生活產品開發設計研究 經濟部
2010/6/11-2010/11/30 共同主持人 台灣設計.業.翔計畫-.理設計服務業基礎調.與.業in-house 設計應用調. 經濟部
2010/8/1~2012/7/31 主持人 應用EGM、CBR與Kano模式建構風格導向電玩角色設計 NSC 99-2221-E-131 -030 -MY2 行政院國家科學委員會
2010/8/1~2012/7/31 共同主持人 整合通用設計與TRIZ原則的系統性創新通用產品設計 NSC 99-2221-E-131-031-MY2 行政院國家科學委員會
2010/8/1~2010/12/31 主持人 兒童木製家具、寢具人因設計研究 經濟部
2010/7/1~2010/12/31 主持人 水中運動用品設計研究 經濟部
2009/11/1 ~2010/4/30 主持人 家具產業之設計鏈建構研究 經濟部
2009/9/1~2010/5/31 主持人 專題實務設計競賽 產學案
2009/12/1~2011/5/31 共同主持人 「科學教育、科技、設計之想像力與創造」整合型計畫--(子計畫二)想像力在新產品構想設計之探討及成效評估—以智能型公共回收設計為例 行政院國家科學委員會

2009/3/1 ~2009/8/31 主持人 塑膠製品質感意象形塑技術研究 經濟部

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